Los proyectos educativos con jóvenes (16-30 años) se enfocan en la adquisición de habilidades técnicas y teóricas para el arte multimedia (E-Lit, Live Coding, Visual-Music, etc.) y la producción narrativa (Cine, Poesía Expandida, Performance, etc).
Metodología
Todas las actividades, cortas y largas, están basadas en la práctica. Tanto la teoría como la práctica están entrelazadas. Revisamos el abordaje teórico de conceptos como sonido, música, producción audiovisual, media, intermedia, multimedia, performance, literatura y habla, entre otros. Después analizamos colectivamente obras de arte existentes, conectando conceptos con prácticas reales.
Paralelamente, compartimos nuestros conocimientos de software específicos, así como técnicas narrativas (escritura y lectura en público). Con este marco teórico-práctico, las personas asistentes pueden crear, o co-crear (colaborar), experimentando con la información proporcionada y conectándola con sus propias experiencias y conocimientos.
Projects
> Programa de Apoyo a la Docencia, Difusión e Investigación de las Artes PADID 2015, con la selección de Jessica Rodriguez para el proyecto (H)acercArte 2, en colaboración con el Centro Mexicano para la Música y las Artes sonoras (CMMAS) | México. Proyecto (H)acercArte 2 con una serie de talleres de creación audio-visual para jóvenes viviendo en el estado de Michoacán | 2015-16 | en el Centro Mexicano para la Música y las Artes Sonoras (CMMAS) | Morelia, México
> 226Labs: Experimental Art Laboratories con el desarrollo de tres talleres prácticos y teóricos sobre Arte y Nuevos Medios (Arte Digital, Bio Art, y Arte Conceptual) en la Facultad Popular de Bellas Artes, UMSNH | Jun | Morelia, México | 2013
Workshops
> Electronic Literature + Live Coding Jam/Workshop en Electronic Literature Organization Conference 2020 | online | Julio 16-19, 2020 | University or Orlando, USA
> Live Coding + Literatura Electrónica en la plataforma de educación Viral Imagina | online | Junio 25, 2020
> Literatura Electrónica. Producción de interfaces sonoras, visuales, textuales direccionado a jóvenes de 18 años en adelante | Sep. 23-26, 2019 | en Centro Cultural Clavijero, Morelia, Michoacán, México
> “Desarrollo de lenguajes computacionales audiovisual es para artistas” (colaboración con RGGTRN) | Ene. 21, 2019 | Hangar.org, Barcelona, España
> Creación de lenguajes vivos para el performance sonoro/visual (colaboración con RGGTRN) en Fundación Telefónica Lima | BellaCode Tour | May 22 y 23 | Manizales, Colombia | 2018
> Formación de Formadores: Talleres de lectura expandida para niños en el Festival ART | May 15-17, 2018
> Creación de lenguajes vivos para el performance sonoro/visual (en colaboración con RGGTRN) en La Fábrica Terminal | May 10, 2018 | Manizales, Colombia
> CineVivo en el Festival Internacional de la Imagen 2018 | May 7, 2018 | Manizales, Colombia
> Taller de Lectura Expandida en el XVIII Feria del Libro Uruapan | May 6 y 7 | Uruapan, Mexico | 2017
> Creación de lenguajes vivos para el performance sonoro/visual (en colaboración con RGGTRN) como parte del Festival En Tiempo Real | May 3 y 4, 2018 | Universidad Pontificia Javeriana, Bogota, Colombia | 2018
> Taller de Música Visual en el Centro Cultural Clavijero | May 4-5 | Morelia, Mexico | 2017
> Video para soporte fijo y tiempo real en el Centro Mexicano para la Música y las Artes Sonoras (CMMAS) como parte del proyecto Hacer(c)Arte Vol.2 | Jun 15-17 | Morelia, México | 2016
> Taller de Proyectos en Tiempo-Real en Platohedro | May | Medellín, Colombia | 2016
> LiveCinema+LiveElectronics at 15th Festival Internacional de la Imágen | May | Manizales, Colombia | 2016
> Taller de LiveCinema+LiveElectronics en el 15th Festival Internacional de la Imagen | May | Manizales, Colombia | 2016
> Taller de Resolume+Ableton en el 14th Festival Internacional de la Imagen | May | Manizales, Colombia | 2015
> Taller de LiveCinema en la Universidad del Valle de México, Aguascalientes y la Universidad de Las Artes Aguascalientes | Mar, 19 y 20 | Aguascalientes, México | 2015